Доклад Макса Наймарка

Дата:
4 апреля, 20:00–21:00
Объем:
2 минуты

Dark Souls учит искусству овладения силой масштабирования, акселерация самопознания которой осуществляется игрой. Константы, с которыми встречаются игроки, — это результат игрового дизайна, однако константы стремятся выйти за собственные пределы в пересборке игрока. Гипотезы, которыми игрок оперирует, сами оказываются претендентами на константность — они стремятся обратиться в навык, порождающий другие гипотезы, и тем самым, хоть и на время, стать воплощающимся межмировым — реальным и виртуальным — абсолютом.

Макс Наймарк. Сплавление портретов Гегеля и Делёза с «визитной карточкой» soulslike-игр — надписью YOU DIED. 2023. Изображение, созданное с помощью нейросети Midjourney. Предоставлено автором.

В докладе речь пойдет о том, как Dark Souls выявляет основной конфликт между Гегелем и Делёзом в вопросе смерти и как игра позволяет сформулировать концепцию масштабирования констант.

РЕГИСТРАЦИЯ

Авторы

Макс Наймарк

(Максим Ухин) — магистрант кафедры онтологии и теории познания философского факультета Московского государственного университета им. М. В. Ломоносова. Член редколлегии философского журнала «ANOTHER ONE», автор телеграм-канала @fractal_fraction