Занятия в компьютерном классе «Ушедший мир»

Как общепринятые нарративы о происхождении вычислительных технологий и коммуникационных сетей из милитаризированных сред, так и менее известные истории о неочевидных логиках и несработавших идеях требуют оформления общего лексикона в русскоязычном поле. На лекциях об интеллектуальной истории кибернетики она будет представлена как культурная система, которая повлияла на локальные цифровые сообщества и среду.

Часть занятий будет посвящена демонстрации художественных и исследовательских работ, которые критически анализируют современную медиасреду и исследуют ее возможности. Среди них — проект Маши Данциc, рефлексирующий опыт цифрового материнства, мастер-класс по авторской художественной видеоигре THE TOOL Михаила Максимова и встречи сообщества «Альманах-огонь» в рамках проекта «Пангея Ультима».

Другая часть покажет ценность работы с цифровыми архивами на экспертном и любительском уровнях и познакомит с инструментами создания личных и институциональных архивов, практиками работы с ними.

В качестве метода исследования в пространстве компьютерного класса предлагается и игра — как внутри и вокруг виртуального мира в режиме семинара от Алека Петука, так и LARP (ролевая игра живого действия) для осмысления современной истории через дистанцию спекулятивного будущего, созданного художницей Асей Володиной.

Занятия для подростков 15–17 лет познакомят с приемами видеодокументации, а также с работой с цифровыми инструментами — ботами, визуальными и видеоредакторами.

Во время занятий посещать компьютерный класс могут только зарегистрированные участники.

Леттеринг: Алена Липатова