Стрим игры на выживание Still Alive

Дата:
11 июля

Архитектурная концепция выставки «Выбирая дистанцию» — подсвеченные квадраты матового стекла — отсылает в том числе и к пространствам компьютерных игр. Именно поэтому участницы коллектива Digital Object Alliance Аня Леонова и Саша Пучкова разработали онлайн-игру по проекту. За основу художницы взяли популярную игру Miscreated, в которой невозможно дойти до конца или победить, но можно попробовать максимально продлить себе жизнь при всех рисках игровой постапокалиптической вселенной. На игрока нападают зомби, пытаются убить другие игроки, игрок может умереть от отравления или голода.

Игра на выживание Still Alive предлагает схожий опыт. Находясь в пространстве одной игровой карты без специальных средств навигации, аватары художниц попытаются встретиться внутри виртуальной вселенной, чтобы помочь друг другу выжить.

Художницы будут проходить игру, находясь в Стеклянной комнате, стрим игры будет транслироваться в лекторий и на YouTube-канал Музея «Гаража».

Патрон Garage Digital: Aksenov Family Foundation

Посещение

Участие свободное по предварительной регистрации.

Авторы

d-o-a* | Digital Object Alliance (Саша Пучкова и Аня Леонова)

образовался в 2017 году и уделяет особое внимание проектам в области digital-перформанса, художественного исследования и партиципаторных практик, образуя метаморфный экспериментальный альянс вокруг расширенного понятия о цифровом объекте.