Игры
Внутриигровая фотография
Публикация:
3 АВГ 2020
Объём:
10 минут
Handmade pixels reader
Публикация:
3 АВГ 2020
Объём:
6 минут
(a very brief) GAME STUDIES READER
Публикация:
3 АВГ 2020
Объём:
4 минуты
Видеоигры и современное искусство
Публикация:
3 АВГ 2020
Объём:
Speedrun. Видеоигры в современном искусстве
Публикация:
3 АВГ 2020
Объём:
4 минуты
Игровая сессия с создателем видеоигры The Tool Михаилом Максимовым
Дата:
18 сентября, 17:00–18:30
Место:
Художник, создатель видеоигры The Tool Михаил Максимов проведет совместную игровую сессию в компьютерном классе «Ушедший мир».
Стрим игры на выживание Still Alive
Дата:
11 июля
Место:
Художественный коллектив Digital Object Alliance предлагает присоединиться к перформанс-игре Still Alive, созданной по мотивам выставки «Выбирая дистанцию: спекуляции, фейки, прогнозы в эпоху коронацена».
Игра Аси Володиной «Игра в игру»
Дата:
10 сентября–19 ноября, 13:00–16:00
Место:
Художница Ася Володина приглашает осмыслить настоящее и будущее в ходе ролевой игры живого действия в пространстве компьютерного класса.
The Tool
Публикация:
30 ОКТ 2020
Объём:
4 минуты
The Tool — видеоигра художника Михаила Максимова, в которой игроку предлагается создавать постоянно усложняющиеся инструменты и их комбинации, «бесконечную экипировку», игнорируя не только привычную игровую логику, когда инструменты необходимы для прохождения определенных испытаний, но и сам принцип последовательности, финальности любой игры.
Эпизод «Катастрофа» из видеоигры «Юхины кошмары»
Публикация:
15 СЕН 2020
Объём:
3 минуты
Эпизод «Катастрофа» — фрагмент готовящейся видеоигры «Юхины кошмары», над которой работает Юлия Кожемяко, участница 2-й Триеннале российского современного искусства.