Компьютерный класс «Ушедший мир»

Публикация:
4 АВГ 2022
Объем:
4 минуты
Формат:
Спецпроект

20 декабря компьютерный класс «Ушедший мир» завершает свою работу.

Открытое пространство для онлайн-работы, встреч различных сообществ, получения практических навыков работы в цифровой среде и знакомства с художественными и теоретическими аспектами ее современного состояния и истории.

Компьютерный класс «Ушедший мир» располагается в пространстве гейм-клуба «Грядущий мир» — специального раздела одноименной выставки, прошедшей в Музее «Гараж» в 2019 году, который рассказывал о том, как виртуальные пространства видеоигр и художественных работ моделируют и изучают проблемы экологии, антропоцена, других форм жизни, встречи с постапокалипсисом и антиутопиями.

Сегодня для многих исследователей в России кажется потерянной (или требующей пересборки) возможность для работы в области интересов, перечисленных выше: сейчас постапокалипсис и антиутопии развиртуализовываются и разворачиваются в реальном времени. Каждая масштабная катастрофа и травматичное избавление от иллюзий, разрушение виртуальных свойств мира делает неизбежными переориентировку, обучение и переоценку предыдущих усилий, совместную работу с травмой и коллективной ответственностью. Поэтому место игры (гейм-клуб) становится (компьютерным) классом — не исключающим игру, но и предлагающим иные типы взаимодействия.

Задача «Ушедшего мира» — стать пространством для встреч и сотрудничества, проведения лекций, мастер-классов и семинаров, посвященных исследованию истории компьютерных сообществ, созданию и работе с цифровыми архивами, развитию цифровой грамотности и навыков цифровой безопасности для художественной среды, анализу современной медиасреды и производству образов с использованием инструментов цифровой среды с учетом ее милитаризированной генеалогии и критическим взглядом на нее. В компьютерном классе можно будет познакомиться с проектами Garage Digital и Сети архивов современного российского искусства, тематическими подборками медиа на основе тем публичной программы, а также просто воспользоваться им как интернет-кафе.

Леттеринг для проекта: Алена Липатова

Разработка лончера: архитектурная лаборатория SA lab


ПРОЕКТЫ GARAGE DIGITAL

Проекты, созданные художниками и исследователями в рамках разных направлений Garage Digital и использующие и одновременно критикующие новейшие медиа, своими образами и темами помогающие сориентироваться в технологизированной современности.


ПРОЕКТЫ РААН

Команда архива Музея «Гараж» подготовила обзоры материалов, хранящихся в архиве и связанных с вопросами свободы в разговорах об искусстве и о стратегиях реорганизации сообществ на базе цифровых объединений.


ИГРОТЕКА

Для компьютерного класса «Ушедший мир» геймдизайнер и исследователь видеоигр Дмитрий Веснин подобрал работы, использующие нелинейные логики и типы навигации и исследующие проблемы алгоритмизированного труда, а также обращающиеся к истории ранних игр и чувству ностальгии.

Правила компьютерного класса

 

Связанные материалы

Подкаст по итогам курса компьютерной грамотности для людей старшего возраста «Сложные вопросы об интернете» / «не сложный интернет»
Дата:
15 СЕН 2023
Раздел:
Материалы
Этот подкаст записан по итогам курса компьютерной грамотности для людей старшего возраста «Сложные вопросы об интернете» / «не сложный интернет», проведенного Сашей Пучковой и Аней Леоновой, создательницами художественного коллектива Digital Objeсt Aliance (DOA).
Семинар Ирины Актугановой и Аллы Митрофановой «Генезис киберкультуры. Киберфеминистский взгляд»
Дата:
4 декабря, 16:00–18:00
Раздел:
События
Основательницы Кибер-Фемин-Клуба предложат обсудить роль феминистского подхода в киберкультуре и его актуальность в современной культуре, а также причины появления третьей волны киберфеминизма.
Курс по креативному программированию «Игра „Жизнь“. Клеточные автоматы в искусстве, науке, архитектуре и играх»
Дата:
27 августа – 17 сентября
Раздел:
События
Как написать программу, которая с помощью простых правил сгенерирует структуры и изображения, спрогнозирует распространение вирусов и смоделирует виртуальные миры? Об этом расскажут авторы и ведущие курса Степан Кухарский и Алина Черейская.
Мастер-класс по созданию чат-ботов от Ильи Кулиша
Дата:
19 августа, 13:00–15:00
Раздел:
События
Ведущий мастер-класса Илья Кулиш расскажет, зачем нужны чат-боты и чем они могут быть полезны в решении конкретных задач участников, а также как можно использовать эту систему в учебных или бизнес проектах.
Cерия воркшопов Ивана Неткачева по цифровой литературе «Преодолевая чтение»
Дата:
3 августа — 17 августа
Раздел:
События
В серии воркшопов по цифровой литературе мультимедийный художник Иван Неткачев обратится к эмансипации чтения — то есть к освобождению процесса чтения как от диктата автора, так и от консервативных литературных дискурсов.
«Не до и не после»: курс по созданию видео для подростков 15–17 лет
Дата:
Раздел:
События
Участники курса исследуют возможности движущегося изображения в условиях сегодняшнего дрожащего времени — например, узнают, как движение описывает условия, в которых находится автор и его собеседники.
Курс компьютерной грамотности для людей старшего возраста
Дата:
13 ноября — 7 декабря 2022
Раздел:
События
Саша Пучкова и Аня Леонова, создательницы междисциплинарного художественного коллектива Digital Object Alliance (DOA), проведут курс занятий по компьютерной грамотности, открытый для людей старшего возраста, кто чувствует необходимость повысить свой уровень владения личными устройствами (телефон, планшет, компьютер).
Занятия в компьютерном классе «Ушедший мир»
Дата:
Раздел:
События
Как общепринятые нарративы о происхождении вычислительных технологий и коммуникационных сетей из милитаризированных сред, так и менее известные истории о неочевидных логиках и несработавших идеях требуют оформления общего лексикона в русскоязычном поле.
Воркшоп Максима Анпилогова и Веры Баркаловой по сборке dirty video mixer
Дата:
4 июня, 13:00–15:30
Раздел:
События
Основатели музыкального проекта barkal × wiiu wiiu и резиденты мастерских Музея «Гараж» проведут воркшоп по сборке dirty video mixer — видеомикшера, с помощью которого можно создавать спецэффекты.
Художественная лаборатория коллектива Digital Object Alliance «Место для письма»
Дата:
24 ноября–1 декабря, 19:00
Раздел:
События
Лаборатория «Место для письма» предложит участникам порассуждать о том, как сегодня можно определить «ясность» письма, и написать тексты, призывающие к «ясности», когда не хватает слов.
Лекция и мастер-класс по нейросетям и генерации изображений
Дата:
23 октября, 14:00–16:30
Раздел:
События
Мир нейросетей меняется каждую неделю, появляются новые программы и неожиданные результаты. Художница Валерия Титова расскажет о работе с нейросетями и покажет общие принципы работы с text-to-image.
Курс компьютерной грамотности для людей старшего возраста «Сложные вопросы об интернете» / «не сложный интернет»
Дата:
18 июня–9 июля, 11:00–13:00
Раздел:
События
Саша Пучкова и Аня Леонова, создательницы междисциплинарного художественного коллектива Digital Object Alliance (DOA), проведут курс занятий по компьютерной грамотности и взаимодействию с цифровым пространством для людей старшего возраста в формате интенсива с включением художественных практик.
Игровая сессия с создателем видеоигры The Tool Михаилом Максимовым
Дата:
18 сентября, 17:00–18:30
Раздел:
События
Художник, создатель видеоигры The Tool Михаил Максимов проведет совместную игровую сессию в компьютерном классе «Ушедший мир».
Игра Аси Володиной «Игра в игру»
Дата:
10 сентября–19 ноября, 13:00–16:00
Раздел:
События
Художница Ася Володина приглашает осмыслить настоящее и будущее в ходе ролевой игры живого действия в пространстве компьютерного класса.
Заявки на работу в компьютерном классе для сообществ и образовательных групп
Дата:
Раздел:
События
Семинар Эллины Геннадьевны
Дата:
24 марта–7 апреля
Раздел:
События
Участникам семинара — людям, интересующимся искусством, новыми технологиям и современной философией, — будет предложено создать собственные виртуальные миры на платформе VRChat, которые помогут найти инструменты для развития исследовательских оптик или станут полноценными экспериментальными средами.
Перформативная не-лекция художественного коллектива Digital Object Alliance
Дата:
9 ноября, 19:00
Раздел:
События
Создательницы междисциплинарного художественного коллектива Digital Object Alliance (DOA) Саша Пучкова и Аня Леонова проведут не-лекцию-стрим-asmr-медитацию о мерцающем статусе кибернетики, переплетении фантастики и научных предпосылок формирования современного цифрового измерения повседневной жизни.
Дискуссия о важности цифровой доступности сайтов для пользователей с инвалидностью
Дата:
15 декабря, 19:00–20:30
Раздел:
События
При проектировании сайтов многие веб-разработчики используют только сложные шрифты с засечками, низкую контрастность текста и не предусматривают опцию чтения при помощи скрин-ридеров.
Курс «Погружение в гейминг для начинающих» для незрячих и слабовидящих посетителей
Дата:
1 апреля – 22 апреля, по субботам
Раздел:
События
На вводном курсе по геймингу в пространстве компьютерного класса участники узнают о возможностях в мире игр, адаптированных для незрячих пользователей, а также смогут погрузиться в него на практических занятиях через платформу Discord с ведущим курса.
Доклад Макса Наймарка
Дата:
4 апреля, 20:00–21:00
Раздел:
События
В Dark Souls жизнь как откладывание смерти постоянно запаздывает, а игрока настигает эпитафия You died. Регулярное повторение смерти персонажа масштабируется в жизнь игрока для обретения полноты реальности — паттерны усердствуют в собственном существовании.
Презентация проекта Маши Данцис The Motherboard
Дата:
5 ноября, 15:00–16:30
Раздел:
События
Лауреат грантовой программы Garage Digital «Расположенные миры» художница Маша Данцис проведет презентацию проекта The Motherboard, которая будет полезна для подростков и их родителей.
«Итоговое высказывание» участников второго сезона семинара Алека Петука по игре Dark Souls «Дверь открывается не с этой стороны»
Дата:
30 апреля, 13:00–16:00
Раздел:
События
В апреле 2023 года в компьютерном классе «Ушедший мир» прошел второй сезон семинара «Дверь открывается не с этой стороны», в котором участники продолжили обсуждать коллективный игровой опыт в Dark Souls, применяя к нему критические и теоретические рамки.
Воркшоп Ивана Неткачева по генеративной поэзии «Паспорт в шредере, или по ту сторону бюрократии»
Дата:
22 декабря, 19:00–21:00
Раздел:
События
На воркшопе по генеративной поэзии мультимедийный художник Иван Неткачев обратится к роли насилия в языке бюрократии.
Лекция Ирины Актугановой и Аллы Митрофановой «Женские самоорганизованные сообщества 1990-х. Киберфеминистский взгляд»
Дата:
4 декабря, 13:00–15:00
Раздел:
События
Создательницы Кибер-Фемин-Клуба проанализируют опыт женских самоорганизаций 1990-х годов и расскажут о возможностях использования этого опыта в наши дни.